پلتفرمهای شرطبندی
![](https://iranbet.top/wp-content/uploads/2024/08/live-bet.png)
![](https://iranbet.top/wp-content/uploads/2024/05/دنس.png)
![](https://iranbet.top/wp-content/uploads/لایو-بت.jpg)
![](https://iranbet.top/wp-content/uploads/bordcasino_banner.webp)
![](https://iranbet.top/wp-content/uploads/hotbet-2.jpg)
![](https://iranbet.top/wp-content/uploads/hazrat-bett.png)
بررسی تخصصی بازی Age of Empires 3: Definitive Edition
Age of Empires 3 عجیب ترین سری مجموعه قدیمی RTS old-scholl و قدیمی است.بازی ای که در سال 2005 ، به طرز اساسی ای از دیگر رقیبان و بازی های در این سبک برای ایجاد یک حس متفاوت جدا شد. Age of Empires 3: Definitive Edition به آن جان تازه ای می بخشد.برخی از چیزهایی را که خیلی از بازیکنان درخواست می کردند تغییر دهد.
تغییر داد و کیفیت ساخت سری جدید را به استاندارد بسیار بالاتری رساند. این به روزرسانی Age of Empires است که کمترین استقبال را داشته.اما بیشترین نیاز به آن وجود داشت.یک remaster است که ماموریت ها و تمدن های تک نفره جدیدی را اضافه می کند. این باعث می شود زندگی جدیدی به پیچش های منحصر به فرد AoE 3 در RTS افزوده شود.
این ریمستر همچنین به عنوان یک یادآوری کاملاً علنی و دقیق عمل می کند. که این مبهم ترین بازی این مجموعه است. زیرا بسیاری از ترفندهای هوشمندانه آن حتی به اندازه نصف چیزی که توسعه دهندگان فکر می کنند خوب است هم نیستند.
فهرست مطالب
نسخه Age of Empires 3: Definitive Edition گرافیک ، رنگ و بافت تکسچر را در سراسر اسکرین به روز رسانی کرده است.تا وضوح تصویر 4K را بتواند به بازیکنان نمایش دهد. صفحات بازسازی شده هوم سیتی از شهرهای آمستردام تا تنوشتیتلان دارای بازگردانی پر از جزئیات هستند. که در این مسیر در پکن و برلین هم دارای تغییرات و بازسازی جدیدی هستند.
این بازی روی کارت گرافیک های AMD 8350 و GeForce GTX 1070 Ti به خوبی اجرا شد. و با هیچ گونه لگ روی سیستم همراه بود.ولی گاهی اوقات در مسابقات هشت نفره بازی متوقف می شد. و تعداد کمی از کرش های ناگهانی را در همین مسابقات داشتم. یک جایزه شگفت آور که توسعه دهندگان بازی به ما هدیه داده اند این است.
که موسیقی متن بازسازی شده صدا و موزیک بازی را با بیس زیاد تری که بوق ها و صدا های بازی را پر رنگ تر جلوه می دهد.این تغییر، تجربه ی بازی شما را بسیار بهتر از سری های قبل می کند. این موسیقی متن مورد جدید مورد علاقه من در بین موسیقی متن بازی های مختلف است.
جلوه های صوتی و صداگذاری های دیگر بهبود یافته است اما در حدی نیست که از بازی های جدید انتظار می رود. دو چیز قابل توجه در این مورد استثنا است.شهرت قبل از Mass Effect جنیفر هیل به عنوان شخصیت لیزی در مراحل داستانی بازی، و صدای کاملاً جدید در سناریوهای داستانی و تاریخی.
جدا از آن نمای خارجی بازی که به روز شده ، Age of Empires 3: Definitive Edition مانند سایر بازی های این مجموعه همچنان یک RTS اقتصاد محور است.برای این که در بازی های چندنفره رقابت کنید.باید برنامه های اقتصادی را به طور خیلی جزئی مدیریت کنید. و بی عیب و نقص کارها را انجام دهید.به افراد ساکن شهر خود وظیفه دهید.
تا به مسائلی مانند شکار، خرد کردن درختان و استخراج معادن نقره بپردازند. و شما را در مسیر پیروزی با حداکثر کارایی پیش ببرند. (در AoE 3 هیچ سنگی وجود ندارد). هنگام ساختن یک مقر پهناور برای در اختیار گرفتن تمام نقاط نقشه، صفحات زیادی برای ادامه گسترش مقرتان وجود دارد. از جمله حفاظ هایی مانند دیوارها و برج های مراقبت که همه ی آن ها را در حالی که با دقت و زمان بندی می سازید. تا با استفاده از این منابع زیاد، برای پیشرفت از یک عصر تا به مرحله بعدی پیش بروید.قفل فن آوری های جدید، ساختمان ها و سازه ها را در حین پیشرفت را باز کنید.
در Age of Empires 3 که درگیری های گسترده تری نسبت به سایر بازی های Age (بازی هایی که سبک آن ها پیشرفت در عصر های زندگی است) وجود دارد.
اسلحه ها بسیار متنوع و زیاد هستند. شما هنوز هم دارای امکانات و اسلحه های استاندارد در محدوده کوچک ( استفاده از انواع چاقو) ، پیاده نظام، سواره نظام و اسلحه نوع سبک، سنگین هستید.اما انواع واحدهای پیچیده تری مانند تیراندازان یا افراد کمین کننده هایی که هدفشان با مخفی کاری است. هم در این دسته وجود دارند.
البته در این ترکیب، نیرو های قهرمانی هم ذکر نشده است. به علاوه توپخانه های میدانی متحرک و منجنیق ها، استراتژی و سبک مبارزه درمنطقه ای که درگیری ها در آن جا است را تغییر می دهد.و نیاز به نیرو های ضد حمله خاصی را برای مقابله می طلبد. که همه ی این ها در این بازی به خوبی گنجانده شده است. تعداد قلعه ها و برج ها از تعداد کمتری نسبت به بقیه سری های این بازی برخوردار است.اما آن هایی که وجود دارند از قدرت بیشتری برخوردار هستند.به این صورت که قلعه ها با اسلحه و توپ پر می شوند. تا از مقر شما در برابر انواع سلاح های دشمن حفاظت کنند.
بزرگترین پیچ و تاب در Age of Empires 3 این است که پایگاه شما تنها پایگاه درون نقشه نیست.بلکه به عنوان مستعمره برخی از کشورهای دور قرار دارد. سیستمی از کارت های Home City به شما این امکان را می دهد تا محموله های نیرو ، فن آوری های جدید و منابع تازه بدست آورید تا دشمن هایتان را شکست دهید.
و واحدهای آن ها را از بین ببرید. و تجربه کسب کنید. قبل از شروع مسابقات می توانید با ساختن یک دسته، 25 کارت را انتخاب کنید. (خوشبختانه ، سیستم قدیمی سطح شهر تغییر کرده است. شما در ابتدا همه ی کارت هایتان را در دسترس دارید.فقط به این دلیل که شخص دیگری کارت های خوب را در ابتدای بازی باز کرده است. دیگر حقتان لگد مال نمی شود. و با شکست مواجه نمی شوید. سطح بندی شهر در این نسخه بازی فقط برای لوازم تزئینی در نظر گرفته شده است.)
زمان بندی دقیق محموله ها به شما امکان می دهد تا از استراتژی های عجیب و غریبی که در محدودیت های اقتصادی فشرده سایر بازی های Age عملی نیست، از آنها استفاده کنید و با آن ها هماهنگ شوید. شما می توانید با استفاده از کارت هایی که در اختیار دارید، به واحدهای منحصر به فردی دسترسی پیدا کنید. که در غیر این صورت قادر به ساخت آن ها نخواهید بود.
منابع کافی از ناکجا را به دست می آورید. و ساختمان های قدرتمندی مانند کارخانه ها و قلعه ها را در پایگاه تان قرار دهید. کارت ها با روشی شسته و رفته با وضعیت اولیه جمع آوری منابع ترکیب می شوند. و به شما امکان می دهند. سفارش ساخت خود را زودتر از موعد تنظیم کنید. این یک اجرای منحصر به فرد از دو اقتصاد مختلف RTS در یک کشور است.کاری که از آن زمان تاکنون هیچ بازی انجام نشده است.
از نظر تئوری بسیار جالب است اما در عمل بسیار گیج کننده است. درک و کشف چگونگی استفاده رقابتی از بسیاری از این واحدها ، حتی واحدهای اساسی مانند سواره نظام های هوسار، برای ارتقای داده های درخت فناوری در برابر نسخه های به روز شده از کارت های خانه شهر یک توازن به حساب می آید.
تجزیه و تحلیل استراتژی های موجود برای هر تمدن بسیار دشوار است ، چه برسد به اینکه بتوانید استراتژی های جدیدی را خلق کنید.زیرا هنگام مراجعه به درخت فناوری هر کشور ، توده ای از کارت های ممکن را مرتب می کنید. تنها راه حل ریختن صدها ساعت گیم پلی است تا بفهمید از “بازی واقعی” عجیب و غریب پشت چند نفره Age of Empires 3 لذت می برید.
دابلرهای سری و ژانر احتمالاً با نسخه مرسوم تر Age of Empires 2: Definitive Edition بهتر سازگار خواهند بود.اما پیچ و تاب های مربوط به فرمول اصلی Age برای جبران معتادان RTS بسیار جذاب است. جزئیات و روش های پیچیده تر در یک سری از آموزش های عالی Art of War توضیح داده شده است که به عنوان مأموریت های چالشی مهارت های “مدیریت به جزئی ترین شکل” شما به کار می روند. ممکن است موارد مشابهی را در Age of Empires 2: Definitive Edition دیده باشید و ایده برای AoE 3 DEFINITIVE اصلاح شده است.
رویداد marquee از تمام سری های بازی Age of Empires در واقع مبارزات Skirmish و Multiplayer است. و در AoE3 DE هم تفاوتی ندارد. نبردها همه چیز در مورد بازی و ضد بازی بین واحدها است.نیزه دار ها سواره نظامیان را از بین می برند.سواره نظام تفنگ دار ها را از بین می برد و تفنگ دار ها به نیزه دار ها شلیك می كنند.
هیچ تغییری در گیم پلی اصلی در نسخه AoE 3: DE تغییر نکرده است.حرکات واحدی و مسیر یابی همانطور که من آنها را به خاطر می آورم.بهتر احساس حقیقی و فیزیکی را به شما القا می کنند. مخصوصاً قایق ها هنوز به جای کشتی های عظیم قایقرانی ، مانند صابون در وان می لرزند ، می چرخند و سر می خورند.
تعداد اندکی تغییرات جزئی در گیم پلی بازی AoE3: DE وجود دارد و یک مقدار تعادل تغییر می کند.اما هیچ کدام از این تغییرات خیلی ریشه ای نیستند.هوش مصنوعی به طور قابل توجهی بهبود یافته است.اما هنوز هم امکان انجام کارهایی مانند راهپیمایی روستاییان غیر مسلح به سمت ارتش یا پایگاه شما وجود دارد. با این حال،در بالاترین سطح ها، از این چالش متعجب شدم. چون در نسخه اصلی چیزی شبیه به آن هرگز به چشم نمی خورد.
در مورد ماموریت های داستانی ، در اینجا تعداد زیادی محتوا وجود دارد. از جمله بیش از 60 مأموریت تک نفره در سه کمپین و تعداد انگشت شماری سناریوی تاریخی که اخیراً اضافه شده اند.آنها معمولاً مأموریتهای کلاسیک RTS سرگرم کننده اما فراموش نشدنی هستند. که یک سناریوی دیدنی را به شما تحویل می دهند. و برخی از اهداف را به شما می دهند.در واقع هرگز از گذشته عبور نمی کنند. حتی برای زمان خود ، در طراحی مبارزات خود نوآوری نداشته است.
داستان اصلی مثل همیشه است، یک هیجان شبه تاریخی شگفت انگیز شامل جام مقدس ، چشمه جوانی ، یک خونریزی جادویی ، برخی از مواردی که احتمالاً به طور آشکار از کد داوینچی به سرقت رفته است.و اشتباهات تاریخی بیشتر و داستان های کاملاً تاریخی که برای مثال می توانید. یک آرکیبوس را در آن تکان دهید.
همچنین برخی از لحظات پوچ وجود دارد که وحشت در دنیای واقعی که در هنگام استعمار و تماس بین فرهنگ ها که رخ داده است را نشان نمی دهد. و دانشجویان تاریخ واکنش خوبی در این باره نشان نداده اند.
در کمپین توسعه WarChiefs با مضمون بومیان آمریکا تغییرات عمده ای ایجاد شده است. و داستان از این گذشته کمی بیشتر از آنچه در گذشته رخ داده است. دارای ترحم است. مبارزات گسترده سلسله های آسیایی تلاش بیشتری می کنند. و مبارزات هند جالب توجه است ، اما به خصوص مبارزات چینی چیزی جز یک خیال و فانتزی نیست.
بخش داستانی به اندازه کافی سرگرم کننده برای گذراندن زمانی بین 30 تا 40 ساعت بستگی به درجه سختی ای که شما انتخاب می کنید است.اما هنوز هم کاملا جذاب نیستند.
این اتفاقات ذکر شده در این بازی دو برابر ناامیدکننده است. زیرا در این بازی امکان یک فعالیت بزرگ تاریخی وجود دارد.این تصمیمی است که انتقاد از گذشته است.اما در نسخه بازسازی شده برخی از بدترین اشتباهات تاریخی را برطرف کرده است. در شروع اولیه بازی، یک پیام از طرف توسعه دهندگان در مورد اصلاحاتی دریافت می کنید.
که درباره ی اطراف تمدن لاکوتا و هاودنوسونی ، و تا حدودی آزتک ها ، اصلاح نام هایشان، اضافه کردن زبان واقعی آن ها و آثار هنری معتبرشان، و همچنین حذف نادرستی های تاریخی (مانند استخراج توسط دو ملت آمریکای شمالی و موارد دیگر) صحبت می کند.
نوشته ی درون بازی این نوع تصحیح اشتباه را “روند” می نامد. و حذف همه موارد اشتباه تاریخی از یک بازی به اندازه AoE 3 مطمئناً فقط در یک ریمستر امکان پذیر نیست.اما گفته می شود.چندین نمونه بارز وجود دارد که دوست داشتم حداقل این ها را حل شده ببینم. تمدن های آسیایی هنوز توسط قهرمانان “راهب” هدایت می شوند. که به طور گیج کننده ای از قدرت های جادویی خارج از محل خود برخوردار نیستند.
مدن جدید اینکان به زبانی صحبت می کند که به نظر می رسد. شباهت زیادی به زبان كچوایی واقعی دارد.اما آزتك ها با همان زشتی كه 14 سال پیش صحبت می کرده اند.صحبت می كنند.قطعاً به نظر نمی رسد که زبانشان ناهواتل باشد.
هدیه ی خوبی که در این بازی به بازیکنان داده شده است.در این سری جنگ های جدید Historical Battles وجود دارند. که بهترین ایده های گیم پلی 15 سال گذشته را در قالب Age of Empires 3 به نمایش می گذارد. آن ها براساس وقایع حقیقی تاریخی بنا شده اند. و مورد های انتخابی و عجیب و غریب و عمیقی از جنگ های دوران آغازین مدرن را شامل می شوند.
یک مثال اینجاست؛ جنگ مورد علاقه من نبردی شبیه MOBA در شرق آفریقا بود. که بر اساس تلاش سرنوشت ساز و در عین حال قهرمانانه جنگجویان پرتغالی برای کمک به امپراتور اتیوپی در مبارزه با سلطان آدال سومالی بود. اگر موارد بیشتری از این قبیل وجود داشت.من علاقه و اشتیاق بیشتری نسبت به این نسخه DEFENITIVE EDITION داشتم.اما با این حال در این بازی یک تجربه ی منحصر به فرد و جذابی را تجربه خواهید کرد.
با تمام این اوصاف ،بدیهی است که این نسخه هم مانند دیگر سری های این مجموعه برایتان قدیمی نخواهد شد. Sprites تمایل دارد که برای همیشه خوب به نظر برسد.اما مدل های شخصیت در Age of Empires 3: Definitive Edition به سختی با Company of Heroes 2 که حدود هفت سال پیش منتشر شده هم تراز است.
(قسم می خورم ، بعضی ها بد تر هستند؛ مدل خرس پاندا واقعاً وحشتناک است. مثل یک بادکنک نقاشی شده است.) بدون شک،تخریب پذیری فیزیکی و اثرات محیطی بهبود یافته است. و گلوله های توپ هنوز سربازان را به پرواز در می آورد. این فقط نمی تواند با یک موتور گرافیکی مدرن رقابت کند (مانند Iron Harvest که امسال عرضه شد).
رابط کاربری قدیمی در مقایسه با RTS مدرن تقریبا غیرقابل بازی است.اما رابط کاربری جدید هم خوب کار می کند. و هم در سه نسخه ارائه می شود.تعمیرات اساسی رابط کاربری احتمالاً بیشترین تلاش را می کند. تا Age of Empires 3 را به استانداردهای مدرن برساند.و نه اینکه نیمی از اقدام را نتواند به آن چه که باید برساند. هیچ چیز پر زرق و برق نیست.
اما همچنان جذاب است.یک نکته منفی این است که بازی شامل برخی از انتخاب های بسیار وحشتناک رنگ است. متن زرد و سفید خالص در زمینه قهوه ای چوب مصنوعی بزرگترین و اشتباه ترین انتخابی است. که توسعه دهندگان انجام داده اند چون به چشم فشار زیادی وارد می کند.
با این حال ، ویژگی های دسترسی در اینجا وجود دارند تا نکات منفی را از بین ببرند.شما می توانید به سادگی تمام رنگ های شناسایی بازیکن و متن را به رنگ دیگری تغییر دهید.
Age of Empires 3: Definitive Edition تلاشی جسورانه از طرف توسعه دهندگان برای بازسازی بحث برانگیزترین بازی این مجموعه است.گرافیک جدید ، رابط کاربری ، صدا و محتوای جدید بازی را بسیار سرگرم کننده تر کرده است. و باعث لذت افراد جدیدی می شود. که برای اولین بار آن را امتحان می کنند. به روزرسانی بقیه مشکلات سخت تر بود و اگرچه بهتر از نسخه های قدیمی بود.اما سناریوهای تک نفره هرگز به اندازه مسابقات چند نفره سرگرم کننده نخواهد بود.